[SPANISH]:
PS: Los comandos son sin las comillas 'ejemplo' seria: ejemplo
Antes que nada, copian su cliente en otro sitio para tener un cliente guardado , con sus modificaciones pero no encriptado.
Es importante que a la hora que han terminado su proyecto y lo van a poner en linea, es de terminar toda la configuracion del cliente,
una vez hecho asi que configurado el init.lua, abriran la consola CMD ( Windows > Buscar > CMD ) abren la consola.
escribiran la letra del disco duro donde se ubica su cliente 'F:' o 'E:' o 'C:', indicaran donde esta su cliente, raiz:
'cd C:\desktop\micliente' por ejemplo, copian la url simplemente donde lo tienen ( donde esta el .exe del cliente )
Quitaran todo lo que es sources, y todo lo no necessario para sus jugadores.

Escribiran: 'otclient_dx.exe --encrypt' 
Aqui se esperaran, tardara entre 30 segundos y 1 minuto.
Al terminar saldra un mensaje diciendo: Encryptation Complete, su init.lua, todo el contenido del cliente sera encriptado, en este caso aparecera un archivo llamado:
encryptation.log que indicara que todos los archivos han sido encriptados.
Con esto, podran subir su cliente, sin que les roben ningun sprite, modulos e codigo de su cliente.
Es bastante importante hacerlo, si no lo consiguen, aunque es bastante sencillo no duden en preguntarme.


NOTA: Una vez encriptado, no esta codificado el sistema de decriptar los archivos, asi que cuidado, porqué perderan su cliente si no han 
hecho una copia de respaldo.




[ENGLISH]:
PS: The commands are without the quotes 'example' would be: example
First of all, they copy their client to another site to have a saved client, with their modifications but not encrypted.
It is important that by the time you have finished your project and are going to put it online, you have to finish all the client configuration,
Once the init.lua is configured, they will open the CMD console (Windows > Search > CMD) open the console.
They will write the letter of the hard drive where their client is located 'F:' or 'E:' or 'C:', they will indicate where their client is, root:
'cd C:\desktop\myclient' for example, they simply copy the url where they have it (where the client's .exe is)
They will remove everything that is sources, and everything not necessary for their players.

They will write: 'otclient_dx.exe --encrypt'
Here you will wait, it will take between 30 seconds and 1 minute.
When finished, a message will appear saying: Encryption Complete, your init.lua, all the content of the client will be encrypted, in this case a file called:
encryptation.log which will indicate that all files have been encrypted.
With this, you will be able to upload your client, without any sprite, modules and code from your client being stolen.
It is quite important to do it, if you can't do it, although it is quite simple, don't hesitate to ask me.

NOTE: When encrypted, it's not coded the part for decrypt the files, so keep a save backup before do something wrong, in case you will lose the acess to your client!


